
No Cariocagame, o campo da folha é o teto de apostas e cassino do dia: quanto pode entrar via PIX e quanto pode perder antes do stop.
- Anote o bankroll máximo — a marca d’folha alta do dia.
- Defina o campo de perda (quando a folha “baixa” até ali, stop).
- Escolha o horário de saída; maré não espera o tilt.
- Separe bônus do saldo real na mesma régua.
- Se a odd ou o slot saírem do plano, não suba o campo — encerre.
- Bônus não sobe a marca d’folha.
- Esporte e cassino usam o mesmo campo.
Segue: cool-off · parar sorte.